Analoges Programmieren
67 Artikel

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Bee-Bot Klassen-Set
€ 597,00

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Bee-Bot
€ 101,95

Blue-Bot-Klassenset
€ 765,00

Blue-Bot Programmierleiste
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Blue-Bot – der programmierbare Roboter
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Bee-Bot Transparente Rasterfolie
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Bee-Bot und Blue-Bot Labyrinth aus Holz
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Bee-Bot Bodenmatte „Schatzsuche“
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Bee-Bot Tunnel
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KUBO Coding-Starterset
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Robot-Maus, programmierbare Robotermaus
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Intelino Smart Train Starter-Set
€ 157,95

Cubetto MINT Coding-Roboter aus Holz
€ 249,00

Bee-Bot und Blue-Bot transparente Rasterfolie ohne Taschen
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Bee-Bot Bodenmatte mit geometrischen Formen
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Bee-Bot Bodenmatte „Bauernhof“
€ 41,95

Blue-Bot Programmierleiste Erweiterungsset
€ 59,50

Bee-Bot „Schieber“
€ 32,50

matatastudio MINT Coding-Set
€ 177,00

Bee-Bot und Blue-Bot Ladestation, ohne Bee-Bots
€ 73,50

Bee-Bot Bodenmatte „Nummern“
€ 47,50

Bee-Bot Bodenmatte „Seaside“
€ 52,50

Bee-Bot Bodenmatte „Buchstaben“
€ 41,95

Botley® – der programmierbare Roboter
€ 109,95

Blue-Bot Plättchen für Programmierleiste Standardpaket
€ 59,50

Bee-Bot Hindernisse
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Bee-Bot Straßen-Spielfeld
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eduBotics Robotic & Coding Anfänger-Set „Die Tiere sind los“
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Bee-Bot Bodenmatte „Märchen“
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Spielset „Programmierteam“
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Loti-Bot-Bodenmatte „Märchen“
€ 73,50

Cubetto MINT Coding Blöcke „Richtungen“
€ 38,50

Pixel Kunst im Koordinatensystem
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Betzold Kartenset: Programmieren einfach lernen 1
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Betzold Blockprogrammierung, magnetisches Tafelbild
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matatastudio MINT-Erweiterung „Musik“
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matatastudio MINT Erweiterung „3-D-Karte“
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matatastudio MINT-Erweiterung „Kunst & Geometrie“
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Clementoni Roboter „Bubble“
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Bee-Bot Stiftehalter
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ab € 5,80

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Strom, Technik und Computer im Kindergarten
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Das Maker-Buch für Kita und Volksschule
€ 22,50

Betzold Kartenset: Programmieren einfach lernen 2
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€ 13,40

Intelino Smart Train Adapter für Holzschienen
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Cubetto MINT Coding-Blöcke „Logik“
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Rugged Robot Programmier-Set
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Bee-Bot, Komplettset
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Analoges Programmieren
Kompetenzen wie analoges Programmieren werden in unserem digitalen Zeitalter immer wichtiger. Bereits im Grundschulalter können Kinder erste Programmierschritte spielerisch lernen und dadurch problemlösendes Denken trainieren. Mithilfe von einfachen Lehrmitteln wird die abstrakte Welt des Programmierens für Schüler zugänglich und verständlich. Befehle lassen sich ganz einfach offline und analog üben und schaffen später eine optimale Basis für digitales Programmieren.1-60 von 67 Artikel
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